Novedades del valhalla, Bueno el nuevo proyecto del grupo es comenzar a entrar en el campo de los pod cast esperen muy pronto el primero de varios donde hablaremos de rol, recordando mesas de juego, ademas de nuevos juegos de rol interesantes para probar en nuestras mesas. muy pronto esperen noticias de valhallaradio

Fabulas de Vossed

Bueno la verdad que he tenido la fortuna de conocer gente muy interesante desde que comence con el blog de el valhalla, he tenido la fortuna de agregar gente de otros paises que siguen mi blog ademas de camaradas roleros de otros paises, he tenido el gusto de conocer gente rolera que comparte el gusto por los juegos de rol, tienen proyectos e incluso comparten sus experencias de juegos que han probado ellos y que estaría bien probar alguna vez.

Dentro de los buenos amigos que he tenido la fortuna de conocer esta Lord Mavras alguien inteligente y una persona muy interesante, quien en ciertas ocasiones me ha platicado sobre su proyecto llamado Fabulas de Vossed, el cual es un foro el cual aun no esta en linea esta en construccion pero aun asi la idea de nuestro amigo es muy buena e hizo un video el cual subió a youtube, donde cuenta toda la historia de este mundo de las Fabulas de Vossed compartimos con todos ustedes este video para que vean de que trata, y proximamente pondremos el link de dicho foro para que todos ustedes jueguen en linea. saludos a todos ustdes.
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MESA NOCTURNA EN CASA DE YMIRV

Bueno ya tiene algo de tiempo de este evento pero apenas pude sacar unas de las fotos de una partida de rol que hice en mi casa un martes por la noche, cite a varios amigos a pasar un rato de sano esparcimiento en mi hogar debido a que mi esposa salio a un evento de su trabajo durante 3 días y decidí invitar a varios amigos a rolar en mi casa la respuesta a la convocatoria fue muy buena tuve la fortuna de que varios amigos acudieron a la cita.
La mesa empezó a las 8 de la noche los primeros en llegar fueron Juan Jose y Daniel Pestaña, platicamos un rato en lo que llegaban los demás empezaron a pensar cual seria su personaje para esta narración nocturna, un rato después llego Carlos con un amigo la verdad no recuerdo el nombre jajaja, el hecho de reunirnos nos hizo recordar viejas narraciones y aventuras fantásticas donde tenemos varias anécdotas.
Así después llego ulises con un poco de gripe pero aun así se fue llenando la casa ya eramos cinco pensé que no llegaríamos a ser mas pero cual fue mi sorpresa llego ZIGAREÑO con toda la flota detrás de el Neko y Kiba la mesa se había llenado. Bueno ahora venia lo mejor el llenar hojas de personaje, decidimos jugar dungeons 3.5 para recordar viejos tiempos ya que cuarta esta bien aun así añoramos 3.5, bueno la llenada de hoja fue algo tardado para los nuevos, entre que era ataque basa y que era melee, o que era el ac, nos tardamos un poco en llenar todo eso algunos veían la tele mientras otros agarraban manuales para llenar sus hojas, otros en la compu viendo cosas extrañas en you tube, la verdad fue una noche muy agradable en compañía de buenos amigos y la pase muy bien la verdad. El juego comenzo a las doce de la noche, todos empezamos en nuestros cinco sentidos, enfocados en matar a todo lo que estuviera en el camino, todos estaban pendientes de la narración para que nada se saliera de su lugar, empezaron matando vampiros y ya después de un rato como a las 3 tomamos café para seguir en nuestros cinco sentidos, debido a que algunos se andaban durmiendo no quiero decir nombres pero se llamaba CARLOS jajajaja, bueno continuamos la narración y a las cinco de plano la dejamos ahí, por que ya no estabamos bien jajajajaja salian trampas de la nada y de uno a uno los iba matando, otros ya se andaban durmiendo y actuaban al ahí se va para dormise jajajaja así que de plano ahí se quedo la narración. Ahora bien la verdad esa narracion me sirvio para darme cuenta de muchas cosas la primera que tengo muy buenos amigos gracias a el rol, y que gracias al valhalla seguire teniendo la fortuna de conocer gente nueva asi como gente desagradable pero eso no se puede evitar, la vida es asi hay cosas buenas y cosas malas pero de lo que estoy seguro es de que me siento muy complacido con lo que he hecho hasta hoy he trabajado mucho para el grupo en relacion a conseguir lugares donde poner rol y no recibo ningun sueldo ni nada por ello, el rol es gratis y como en algunas ocasiones lo hemos dicho no pretendemos dominar el mundo solo que el mundo tenga un recuerdo de nosotros y creo que lo hemos logrado. Lo segundo que me di cuenta es que eso de narras nocturnas es algo extremo ya mi cuerpo anciano de 35 años noo aguanta las desveladas al otro dia de plano dormi todo el dia jajaja es una buena experencia el hecho de convivir con mis amigos pero el cuerpo no aguanta ya estoy viejo eso lo comprendi, pero aun asi si pudiera narraria de vez en cuando por las noches ajajaja solo para pasar el rato con los cuates. Lo tercero que me di cuenta es de que tengo la fortuna conocer muchos amigos y que el rol nos une, no importa que tan lejos vivas o que tan noche quieras jugar tus amigos van por que les gusta como narras o por solo el hecho de verte y pasar un rato contigo eso es lo bonito la verdad me tarde algo en exponer este post pero tenia que encontrar las palabras para decir que tengo muy buenos amigos no solo los que vinieron a la narra sino en genrela y les doy las gracias cada vez que me apoyan en lo que hago un saludo a todos ellos y saben que tienen todo mi cariño y aprecio. Un saludo a varios de mis amigos de valhalla: Zigareño, Paty, Lucy, Manuel, Enrique, Blue, Tama, Daniel, Rolando, Cesar, Xiomara, Carlos, Javi, Daniel (veracruz), Angel, Zumbido (Andres), Eric, Morro, Kiba, Neko, Adriadna, Athos, Panda, Gato, Juan Jose, Ulises, Cesar, Victor, Alan, Jonathan, Jair, Chan, Hector, entre algunos que recuerdo sin ellos no existiria el valhalla role players.
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BABYLON5 ROLE PLAY GAME

Bueno descubriendo mas juegos de rol sobre series le toca el turno a Babylon 5 que es una serie television de ciencia ficción creada, producida y en gran parte escrita por J. Michael Straczynski. El episodio piloto, The Gathering, fue emitido por primera vez el 22 de febrero de 1993 y casi un año después, el 26 de enero de 1994, se inició la emisión de la primera temporada. Durante cinco años estuvo en el aire. La música de la serie y de las películas está compuesta por Christopher Franke. Bueno el universo de esta serie es algo grande lo cual nos da una gran variedad de posibilidades de que nuestros jugadores vivan aventuras en rincones alejados de la galaxia, el trabajo que vemos en el manual de BABYLON 5 es hermoso, realmente, y simplemente digno del Babylon 5, el manual es de tapa dura brillante.

Bueno ahora bien en el primer capitulo del libro podemos encontrar la Introducción sobre que es BABYLON5, esto comienza con el básico general de reglas que vamos a utilizar e instrumentos servirán en nuestras partidas para jugar . En B5, nos da a escoger los siguientes razas que fueron escogidas como conveniente para el juego en el libro inicial: Gente o humanos, Centauri, Minbari, Narn, Drazi, y Brakiri. Las clases de Carácter que podemos encontrar en este juego son: Agente, Diplomático, Lurker, Oficial, Científico, Soldado, Telepath, y Trabajador.

En el juego tenemos skills y feats como en dungeons and dragons los cuales armamos y escogemos para tener un personaje mas o menos que aguante y nos deje divertirnos en este mundo de BABYLON5, tenemos varios feats de lucha, algunos para capacidades espaciales , como utilizar un arma.

Bueno esperamos les sirva la reseña del juego ojala lo prueben y nos den su opinión seguiremos posteando sobre juegos de rol les dejamos el lnk de descarga de este juego:

Babylon 5 - [1Ed] RuleBook & Fact Book (Signs and Portents).pdf

Babylon 5 - [1Ed] Darkness & Light - The Vorlon and Shadow Fact Book.pdf

Babylon_5_-_1Ed_EarthForce_Campaign_Book.pdf

Babylon_5_-_1Ed_Free_Mars.pdf



Babylon 5 - [1Ed] Merchants, Traders and Raiders.pdf

Babylon_5_-_1Ed_Rangers.pdf

Babylon_5_-_1Ed_Techno-Mages_Fact_Book.pdf

Babylon_5_-_1Ed_The_Athena_Strain.pdf

Babylon 5 - [1Ed] The Centauri Republic Fact Book.pdf

Babylon_5_-_1Ed_The_Earth_Alliance_Fact_Book.pdf

Babylon 5 - [1Ed] The League of Non-Aligned Worlds Fact Book.zip

Babylon_5_-_1Ed_The_Minbari_Federation_Fact_Book.pdf



Babylon 5 - [1Ed] The Zocalo.pdf

Babylon 5 - [2Ed] RuleBook & Fact Book (Faith Manages).pdf

Babylon 5 - [2Ed] Deconstruction of Falling Stars.pdf

Babylon_5_-_2Ed_Heroes__Aliens.pdf

Babylon_5_-_2Ed_Leap_of_Faith.pdf

Babylon_5_-_2Ed_Legend_of_the_Rangers.pdf

Babylon 5 - [2Ed] Ship Builder's Manual.pdf

Babylon 5 - [2Ed] Ships of the Galaxy.pdf

Babylon 5 - [2Ed] Ships of the Galaxy.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Cold_Equations.pdf

Babylon_5_RPG_-_2nd_Edition_-_The_Drakh.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Final_Flight_of_Santiago.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Lurkers_Guide_to_Gaim.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Lurkers_Guide_to_pakmara.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Lurkers_Guide_to_Telepaths.pdf

Babylon_5_-_2Ed_The_Rim.pdf
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MEN IN BLACK ROLE PLAY GAME

Bueno seguimos con los post de juegos de rol de películas y ahora le toca el turno a MEN IN BLACK (Hombres de negro) es una película de ciencia ficción protagonizada por Tommy Lee Jones (Kevin Brown / Agente Ka) y Will Smith (James Edwards III / Agente Jota). Narra la historia de una organización secreta del que vigila la actividad alienígena en la Tierra. El título hace referencia a los Hombres de Negro, unos personajes habituales en las teorías de la conspiración que supuestamente serían los encargados de ocultar a los ciudadanos la presencia de extraterrestres en la Tierra.

Ahora daremos la trama de la historia para que sepan de que trata el juego de rol: Los hombres de negro (MIB), un alto organismo secreto que supervisa y dirige la actividad extraterrestre en la Tierra, ha establecido a ésta como una "zona neutral". Los agentes de la organización no tienen ni identidad ni cualquier tipo registro público de su existencia, y la agencia no responde a ningún gobierno. La financiación de su organismo proviene de las patentes en la Tierra que poseen sobre la tecnología confiscada a los extraterrestres, como el velcro, los hornos de microondas, y la liposucción. Todo recuerdo de las actividades llevadas a cabo por un agente cuando se va se borra y se le implanta una nueva identidad. Los agentes usan gafas de sol y trajes oscuros, y aparecen en lugares de aterrizajes ovni, similarmente a los informes paranormales de los Hombres de Negro del mundo real. En lugar de intimidar o amenazar a los testigos, los agentes usan dispositivos conocidos como "Neuralizadores" para borrar los recuerdos de los testigos de lo que han visto, y reemplazar la memoria con las explicaciones más mundanas, como el gas de pantano o globos meteorológicos. Los Neuralizadores también se utilizan en los agentes que abandonan la organización por cualquier motivo. Sus gafas de sol los protegen de los efectos del aparato.

Sistema D6

El sistema D6 es un sistema de juego de rol basado exclusivamente en el uso de dados de seis caras D6 según la notación usual de los juegos de rol y cuyos derechos de explotación pertenecen a la editorial estadounidense West End Games. Este sistema de juego está basado en la atribución de un cierto número de dados a las características y habilidades de los personajes jugadores. La resolución de las acciones se lleva a cabo obteniendo en cada tirada un resultado igual o inferior a un valor expresado en puntos de dificultad, dificultad determinada por el director de juego siguiendo lo estipulado por la reglas del juego. Cuantos más dados tiene un personaje en una habilidad mayores posibilidades tiene su jugador de superar las dificultades que se presentan al realizar acciones que requieran dicha habilidad. El juego aconseja la siguiente escala de números de dificultad:

* De 3 a 5: tarea muy fácil
* De 6 a 10: tarea fácil
* De 11 a 15: tarea de dificultad moderada
* De 16 a 20: tarea difícil
* De 21 a 30: tarea muy difícil
bueno esperamos les guste el post y comenten sobre el juego seguiremos escribiendo sobre temas de rol ya que hay mucho material para haerlo un saludo a todos y gracias por los comentarios de los amigos de morelia y guanajuato.

dejamos links de descarga del juego:

MIB - Core Rules.pdf

MIB - Directors Guide.pdf

MIB - Aliens Recognition Guide - vol 1.pdf
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GHOSTBUSTER ROLE PLAY GAME

Bueno siguiendo con los juegos de rol recordaremos aquella película de 184 llamada los cazafantasmas donde vimos la actuación de Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Rick Moranis si no recuerdo mal tuvo caricatura animada y hasta en estos últimos años vi que salio otra serie de los cazafantasmas que nos presentaba a los nuevos en la época actual, se preguntaran que tiene que ver esto con los juegos de rol pues muy fácil ya que ahora le toca el turno a Los Cazafantasmas que es un juego de rol de humor diseñado por Sandy Petersen, Lynn Willis y Greg Stafford. Publicado por West End Games en 1986 está basado en la película de 1984 Los Cazafantasmas. Este juego de rol ganó el premio H.G. Wells Award de 1986 por las mejores reglas de juego de rol. El juego está ambientado en el mismo universo que el de la película, pero con la diferencia de estar situado unos pocos años después. En el juego de rol los cazafantasmas originales que habían protagonizado la película han creado una corporación llamada Ghostbusters International, que vende franquicias cazafantasmas a personas del mundo entero.

De este modo los personajes jugadores son individuos de cualquier parte del mundo que han abierto su propio negocio de cazafantasmas adhiriéndose a la franquicia cuya sede se encuentra en Nueva York. El juego incluye sin embargo perfiles de personaje de los cuatro personajes originales de la película de 1984, no sólo para aquellos jugadores a quienes el director de juego autorizaría a que los interpretaran sino también para poder hacerlos intervenir durante el juego como personajes no jugadores si el director de juego lo desea. Mientras que en la película los Cazafantasmas combaten entidades ectoplasmáticas como fantasmas o demonios, el juego de rol permite también la intervención en el juego de otras clases de criaturas fantásticas, como vampiros, extraterrestres y viajeros del tiempo.

Sistema de juego

El sistema de juego que concibieron es intencionadamente minimalista. Por ejemplo no incluye reglas para el movimiento de los personajes o para el alcance de las armas pues el sistema de Los Cazafantasmas estipula que no son necesarios para jugar. Además este sistema fue el precedente del sistema que sería utilizado al cabo de un año (en 1987) para otro juego de West End Games, Star Wars. Con el tiempo este sistema de juego sería conocido como sistema D6, por utilizar únicamente dados de seis caras. Bueno les dejamos el manual para que prueben el juego y aquí seguimos publicando juegos de rol para todos ustedes gracias al blbliotecario por el link del manual un saludo:

Los Cazafantasmas.pdf

Los Cazafantasmas - Aventura - Apocalipsis.pdf

Los Cazafantasmas - Aventura - Historias Tenebrosas.pdf

Los Cazafantasmas - Aventura - Panico.pdf
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ALETHEIA ROLE PLAY GAME

Aletheia significa "la verdad" en el Griego. Es título apropiado para este juego de rol ya que "la verdad" debe ser encontrada, el juego tiene mucha información de fondo no inmediatamente evidente para los jugadores existe un "un secreto". Aletheia es un juego donde los jugadores son los miembros de un grupo llamado " Sociedad de los Siete Perros " este fue creado por un explorador rico el cual tenia interés en ciertos poderes interesantes. Los jugadores son de todas condiciones sociales, desde ricos hasta sin hogar. Cada jugador es especial en el sentido que todos ellos tienen el acceso a poderes suplementarios sensoriales o la capacidad de manipular el tiempo o cosas así.

Aletheia es un juego que esta muy ligado internamente en su historia de transfondo donde la mecánica, la creación de carácter, el ajuste, y la historia de la Sociedad de los Siete Perros.

Este juego esta muy enfocado ya que el jugador tiene un principio distinto y el final se va desarrollando según se de la historia dentro del juego.

Los personajes de los jugadores son gente bastante ordinaria que ha descubierto que ellos tienen ESP especial o poderes de manipulación tiempo por ello son reclutados en la Sociedad de los Siete Perros, con la condición de que puedan marcharse cuando ellos quieran, así nuestro jugadores llevaban acabo misiones para esta Sociedad investigando los fenómenos extraños del mundo .

Como así nuestros investigadores viajan por el mundo en busca de respuestas a cosas como ranas que se caen del cielo, raptos ajenos, círculos en cosechas, y otros por el estilo. Los jugadores pueden utilizar partes de sus vidas anteriores pudieron haber sido bomberos, amas de casa, y pilotos (por ejemplo) deben usar esas habilidades y conocimientos de sus vidas anteriores para llevar acabo su misión.

El transfondo del juego ayuda a muchos GM a la preparación ya que nos da muchas posibles situaciones para poner en practica en nuestras aventuras, al principio parece ser un juego muy simple de investigar fenómenos extraños, pero esto se vuelve más complicado con el transcurso de la narra, los diseñadores dan al GM algunas pistas que trabajará y aventuras entrelazadas que despacio ira revelando. El sistema de juego de Aletheia es basado en el lanzamiento de dados de seis caras según su posición de atributo (1=bad, 5=superb). Los 5 o 6 son un éxito. Los descriptores y habilidades agregan éxitos. El GM selecciona una dificultad o aplica uno apropiado en el combate .

Aletheia se enfoca en investigaciones, a diferencia de otros juegos de rol que por lo general se dedican al combate nada más, hay tres tipos básicos de investigaciones: trabajo de campo, Entrevista, e Investigación.

Los jugadores juntan pistas hacen su hipótesis la cual se hace después de investigar los fenómenos misteriosos y si están en lo correcto con el resultado consiguen el máximo xp o puntos de experencia.

Dentro de los Poderes especiales algunos son muy poderosos como viajes atrás en el tiempo, la vista en el pasado (y el futuro).

El Libro Alethia tiene 174 páginas el arte es atractivo y nos da muy buena impresión en general tiene gran calidad de producción.

Recomendamos Aletheia ya que se enfoca más en la investigación y el descubrimiento, revelando pistas por las tiradas de dados que han sido éxitos, el juego es como para esos jugadores que les gustan los desafíos y el misterio. También es un juego bueno para la gente a que gusta entrar en la metafísica del universo. Hay mucho para descubrir y reflexionar en Aletheia, y aquellos jugadores a quien gusta investigar en la filosofía, la teoría cuántica o el pensamiento místico se sentiran en casa con Aletheia. Aletheia es un juego muy bueno, esta bien escrito, incluye el arte interesante, difundide bastantes ideas en la historia, y presenta un estilo de forma refrescante diferente en juegos de rol.

Bueno aqui les dejamos el link de descarga ojala les guste la reseña del juego saludos:

Aletheia.pdf
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ZOMBIES: All flesh must be eaten

"Mientras se aproximan a tu casa, el viento del atardecer propaga el hedor por el aire. Tu perro aulla salvajemente enloquecido por el olor. Te despiertas de un sueño poco reparador, miras por la ventana de tu habitación y ves esos temblorosos cadáveres dirigiéndose a tu casa. Bueno hoy comenzaremos de nuevo a postear sobre juegos de rol como es costumbre hoy le toca el turno a Zombie. All flesh must be eaten el cual es un juego de rol editado por Eden Studios y traducido al castellano por Edge Entertainment.

Que es lo interesante de este juego la verdad yo tenia mis dudas cuando tuve este juego en mis manos decía no creo que tenga mucha posibilidad entre mis jugadores pero no fue así, al poner la mesa de este juego tuvo bastante popularidad, la verdad el juego es simple solo tienes que sobrevir a esta amenaza de epidemia zombie, tratar de encontrar un lugar seguro donde resguardarse, si es que lo encuentras.

Este juego nos hace salir de la monotonía de crear nuestra campaña con monstruos y demás cosas que hacen falta mapas, npc etc, este juego es mas simple solo pones zombies a tus jugadores en su camino, desde ratas zombies hasta humanos zombies. El día que puse partida la verdad fue como estar jugando resident evil al película peligro tras peligro al entrar a un edificio, el miedo y la desaparición por salir del lugar vivo se sentía en el ambiente, los jugadores iban cayendo uno a uno gracias a los zombies, algunos preferían explotarse a que se los comieran los zombies, es un juego que nos da muchas posibilidades de divertirnos y es muy entretenido tienen que probarlo la verdad.

Bueno sigamos hablando del juego ya me pique dando mi opinión pero es mi deber informarles de que trata el juego, Zombie: All flesh must be eaten es un juego que no tiene ambientación oficial, su género es de sobrevivencia al horror repleto de zombies, y el concepto del mismo es cubrir el variado espectro de ambientaciones que puedan tener a los muertos vivientes como elemento sustancial de la trama, ya sean estas futuristas, contemporáneas, humorísticas, gore, de terror o cualquier otra que pueda parecer oportuna. Sistema

El juego utiliza el sistema Unisystem que va incluido en el libro básico.

En Zombie los PJs pueden ser Normales (gente corriente), Supervivientes (héroes, gente que destaca por encima de la media), o Iluminados (personajes con algún poder sobrenatural).

También incluye un completo apartado dedicado al diseño de todo tipo de zombies dando la posibilidad de hacerse PJs zombie. Después de la primera edición de Zombie Edge ha editado una edición revisada del juego, siendo ésta más lujosa (cartoné), y en la que se incluye un manual de conversión de Unisystem a Sistema D20 al mismo tiempo que se amplía la bibliografía.

Bueno la verdad es sistema unisystem es fácil de jugar solo tiras tu dado de 10 y le sumas tus bonos si es pelear tu destreza mas dado de 10 y así dependiendo las dificultades que te ponga tu director de juego, la verdad espero les guste la reseña y aquí seguimos poniendo juegos de rol y muy pronto abriré una mesa de rol de este juego en xalapa para todos nuestros jugadores saludos y aquí dejamos el link de descarga pruebenlo y nos dan sus comentarios.

Zombies:-all-flesh-must-be-eaten.pdf

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PARTIDAS DE ROL POR MSN

Bueno el dia de hoy no hablaremos de un juego de rol sino que queremos comentarles el proyecto que tenemos en puerta en el ciberspacio, valhalla role players y nuestro amigo LUCIAN de http://lucianlegend.blogspot.com/ queremos proponerles a todos nuestros seguidores o lectores de nuestro blog que trabajaremos en conjunto para poner para todos aquellos que les gusten el rol por msn partidas de rol. Le informamos que ya algunos han sido informados por correo y solo hay 2 plazas libres para inscribirse en las partidas, el que quiera inscribirse para el primer grupo de juego solo debe dejar su direccion de messenger, los primeros 2 comentarios en dejar su messenger obtendran automaticamente su plaza. Por ahora LUCIAN y yo no nos hemos puesto de acuerdo sobre que juego de rol jugaremos por lo que las votaciones estan abiertas, el juego de rol con mas sugerencias sera elegido para ser jugado en el primer grupo de juego. Por ahora este es un proyecto experimental por lo que veremos que tal va el primer grupo de juego para saber si seguiremos con las partidas.

Asi que digannos cual es el juego de rol que quieren jugar en partida de msn, para que puedamos hechar a andar este proyecto que desde hace tiempo tenemos planeado, esperemos pronto recibir sus mensaje y mandamos saludos a LUCIAN que nos propusa esta fabulosa idea, le mandamos un saludo a España.
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FADING SUNS

FADING SUNS es un juego de rol de ciencia ficción el cual es publicado por Holistic Design.
El juego es algo interesante ya que nos muestra un mundo medieval futurista, donde existe un imperio de estilo medieval en donde también encontramos restos de una civilización anterior al imperio, se atraviesa la galaxia por medio de puertas antiguas las cuales son portales a diferentes puntos de la galaxia estas son consideradas reliquias de una gran valor.

La atmósfera es fuerte evocadora es creada por Duna Frank Herbert y de las historias de Hiperión son escritas por Dan Simmons. El poder es administrado por casas nobles, gremios y por la Iglesia monolítica Santa. Los poderes Psionicos existen pero todo aquel que posea este don es perseguido y asesinado por la Iglesia. La Iglesia es también capaz de producir milagros por ritos Mágicos, una especie de brujería divina. Mientras la mayor parte de aventuras son vividas la edad imperial después de la caída del régimen viejo y los siglos siguientes de oscuridad y la guerra, muchos mundos han decaído a un estado pre civilizado, y un número de acecho de amenazas ajeno en las sombras.

Los jugadores toman el papel de miembros de la aristocracia, de varios gremios mercantes o de un número de sectas religiosas, y carácteres ajenos son también disponibles. El juego tiene una biblioteca grande de suplementos proporciona la descripción de lugares (planetas, estaciones espaciales, las secciones enteras de espacio), sociedades ajenas, casas menores, gremios y sectas, monstruos y la conspiración secreta). Creación de Personajes

El sistema de creación del personaje es bastante delicado y es por reparto de puntos. Primero tienes puntos a repartir entre las características del personaje (fuerza, destreza, etc...) luego adquirimos habilidades, poderes, bendiciones/maldiciones (o cosas buenas y malas que le darán un toque de exotismo a tu personaje), Beneficios/Aflicciones y equipo, así como su precedencia y el correspondiente historial. La creación es muy completa, y al mismo tiempo algo lenta, aunque como suele pasar, con un dominio del juego se consiguen crear personajes de manera inconsciente. Sistema de Juego

Fading Suns usa dados de 20 caras para decidir el resultado de las situaciones en que la suerte puede influir. Siempre que existan dudas sobre el resultado de una acción, el dj solicitará una tirada de éxito. El jugador - o el dj - deberán conseguir una tirada igual o inferior al número asignado. Este número se logra sumando a la característica adecuada la habilidad requerida para realizar la acción. Sin embargo, esta tirada estará sometida a diversos modificadores que harán más sencilla o más difícil su realización.

Una vez obtenida la tirada, el jugador deberá recordar el número exacto conseguido. A partir de este n™mero se aplican una serie de dados de éxito que determinan lo bien o mal que el personaje realizó la acción ( no es lo mismo rozar la pierna en un disparo que acertar justo en el centro del pecho ). El n™mero de éxitos posible es una cifra entre 1 y 18 (siendo el 19 siempre fallo, y el 20 siempre pifia), en función de la cual se calculan los puntos de victoria, siguiendo una tabla que viene en la hoja de personaje, y que determinan el éxito final de la acción.

exitos Puntos de Victoria Logro obtenido

1-2 +0 Apenas Satisfactorio
3-5 +1 Mediocre
6-8 +2 No está mal
9-11 +3 Buen trabajo
12-14 +4 Excelente
15-17 +5 Brillante
18 +6 Memorable
El 1 siempre se considera éxito, independientemente de la dificultad.

RAZAS QUE PODEMOS ESCOGER EN EL JUEGO: NOBLES
Hawkwood:
Decados:
Hazat:
Li Halan:
al-Malik:
Casas menores:

SACERDOTES
Ortodoxia de la Terra:
Hermanos de la Batalla:
Orden Eskatónica:
Templo Avesta:
Santuario Aeón:
Monjes Hesicastos:

LA LIGA
Aurigas:
Ingenieros:
Carroñeros:
La Asamblea:
Magistrados:
Los Agentes Independientes:

CORSARIOS Y KURGANOS
Corsarios Vuldrok:
Kurganos:

ALIENIGENAS
Ur-Obun:
Ur-Ukar:
Vorox:
Shantor:
Gannok:
Etyri:
Hironem:
Ascorbitas:
Oro`ym:

Bueno esperamos les haya gustao la reseña del juego aqui dejamos links de descarga del mismo para que nos cuenten que les parece seguimos posteando sobre rol hemos regresado:

Les dejamos ademas un video del video juego de este juego de rol esperamos les guste.
Fading_Suns_-_D20_-__Holistic_Design_-_Character_Codex.pdf

Fading_Suns_-_D20_-_Holistic_Design_-_Diplomatic_immunity.pdf

Fading Suns - D20 - Holistic Design - Lord Erbian's Stellar Bestiary.pdf

Fading_Suns_-_D20_-_Holistic_Design_-_Orphaned_Races_-_Ascorbites__Hironem.pdf

Fading Suns - D20 - Holistic Design - Rulebook.pdf

Fading_Suns_-_Character_Sheet_D20_Expanded.pdf

Fading_Suns_-_Character_Sheet_D20_Basic.pdf
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LA CARAVANA

Bueno el pasado 1 de noviembre el grupo VALHALLA ROLE PLAYERS fue invitado a la caravana una pequeña convención en la ciudad de Veracruz, salimos de Xalapa a las 8:30 rumbo a este eventos dentro de las personas que fuimos del team de Valhalla estaba Lucy narradora de Hombre lobo, Eric narrador de Hunter y Anima, Miguel su servidor narrador de Besm, Zombies All Flesh Must be Eaten y Duengeons and Dragons, Ralf narrador de Star Wars, Avatar y Vampiro edad oscura y por ultimo Juan un jugador de Valhalla. En veracruz nos reunimos con los masters de Valhalla veracruz para poner mesas a todo aquel que lo pidiera, le damos las gracias a Daniel por el apoyo y estuvo bien conocer a los chavos del valhalla veracruz, ya que es bueno saber como esta el ambiente rolero por allá.

Bueno seguimos con la reseña en el lugar había muchas cosas varios puestos donde comprar, lo clásico anime por todos lados en dvd, muñecos, pulseras, playeras, mochilas, etc. proyecciones de anime en el lugar así como concurso de cosplay, pudimos ver la presencia de nuestros amigos de las siete espadas del kiosko poniendo torneos en el lugar.

El ambiente era bueno y habia bastante gente, el grupo Valhalla pudo tener de invitado a Sigad club quien estuvo ahí poniendo torneos de yugi para los chavos de veracruz, les damos las gracias a daniel de sigad por apoyarnos y esperamos que vaya a mas convenciones con nosotros.

Dentro de las mesas que pusimos en la caravana están las siguientes: Los chavos de veracruz pusieron mesas de señor de los anillos y caballeros del zodiaco.

Los de xalapa pusimos mesas de Vampiro edad oscura, Hombre lobo y su servidor puso meza de Zombies All Flesh Must be Eaten me debute como jugador de dado de 10 y la verdad me gusto mucho ya que los que jugaron conmigo sentían como si estuvieran en una película de terror como resident evil o alguna otra de este tema.

La verdad me la pase muy bien en la caravana narrando, buen ambiente y esperamos nos invite de nuevo, aunque el clima estaba algo frió en el lugar por que corría norte pues el ambiente era cálido y muy agradable.

Bueno para terminar el Grupo Valhalla ya casi termina el año con la ultima convención a la que nos invitaron la EMCO en orizaba, esperamos llevar mesas hasta allá, nuestro grupo se divierte promoviendo el rol nos divertimos haciendo esto, lo hacemos por amor al rol no queremos dominar el mundo y que valhalla tenga algún reconocimiento solo queremos divertirnos y conocer gente rolera de otras ciudades.
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ROGUE TRADER

Bueno andamos reponiendo el tiempo que no hemos posteado y ahora escribimos sobre otro juego de rol para todos ustedes, se trata de ROGUE TRADER el cual explora el mundo de Warhammer 40,000. Fortunas enormes nos esperan en los bordes más alejados de la galaxia, si es que tienes el coraje y el valor para adentrarte en este mundo ha encontrarlos. Es obvio que el renombre y la riqueza son la recompensan para estos valientes exploradores y aventureros, claro que en el transcurso de este viaje encontraran grandes peligros así como difíciles pruebas que tienen que pasar, quizás algunos no puedan llegar al final de camino pero es un precio que se debe de pagar por tan preciado tesoro. el juego nos ubicado en el año del 41 milenio de la era, es un universo peligroso donde la suerte y la astucia es lo que hace falta para sobrevivir , la voluntad es algo que en esta época no se conoce solo saben que la vida es una aventura y no conocen la libertad verdadera. El vivir aventuras en este universo a menudo esta cargado de peligro, debes de ensuciar tus manos con sangre, tratar con asaltantes perniciosos, todo esto para llegar al camino a la grandeza. El ingenio, la suerte, la habilidad, y el coraje son probados al límite, debes de sobrevivir y afrontar los mayores desafíos además de manejar lo complicado que es el poder.

Dentro de las cosas que podemos ver frecuentemente en este juego son : Caer en señuelos de riquezas desconocidas , explorar regiones inexploradas alrededor de toda la galaxia, comprar y vender mundos enteros, pelar contra piratas espaciales por el control de rutas comerciales, descubrir ruinas de civilizaciones es el premio a ser un legendario en este universo. ROGUE TRADER en un aspecto es diferente a Warhammer 40,000 universo pero el sistema de regla es compatible con la DARK HERESY alguna vez hemos reseñado este juego en el blog, los jugadores elegir personajes creados en este juego y meterlos en campañas de ROGUE TRADER o viceversa. Dentro de naves que podemos encontrar en el juego hay desde reliquias embarcaciones antiguas equipadas con tecnología del mas caro precio, hay naves menos sofisticadas y naves que han pasado de generación en generación en el juego toman muy en serio a las herencias familiares.

En lo más lejano del espacio inexplorado, podemos encontrar micro-civilizaciones que están habitadas por una serie de individuos coloridos. En el juego podemos tomar el papel de un rogue trader el cual es portador de una Autorización sagrada de Comercio la cual lo autoriza viajar más allá de las fronteras del Imperio. Otra forma de personaje es vivir de proscrito(privateer) o un vástago de una línea antigua noble, al crear tu personaje tu tienes el poder y los instrumentos necesarios para desafiar a todos los rivales que se te atraviesen en el camino para tener el control supremo de la riqueza que está en los alcances inexplorados de espacio. Tu nave tomara nuevos mundos, los compraras y venderás, adquiriras una gran riqueza además de fama, descubrirás misteriosos mundos así como mundos perdidos de humanos así como fenómenos celestes increíbles, el fin del juego es sobreviri a todas estas adeversidades que se atravesaran en su camino desde la amenaza del vacío hasta la radiación mortal, el hombre nunca se imagino lo que se podría encontrar al mirar las estrellas parecería un vacío oscuro pero hay un mar de posibilidades al alcance del él. Bueno esta es una pequeña reseña de que es el juego de rol la verdad los juegos de rol de ciencia ficción son apasionantes, el poder viajar en las estrellas, poder encontrar razas extraterrestres y vivir aventuras como en star wars quizás, es un mar de posibiliades para nuestras aventuras esperamos les guste la reseña y esperen nuevas muy pronto ya tenemos tiempo pasa reseñar mas sobre juegos de rol dejen su comentario no sean malos les dejamos el link de descarga del manual de este juego:

Rogue Trader.part1.rar

Rogue Trader.part2.rar

Rogue Trader.part3.rar
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ECLIPSE PHASE

Bueno despues de un largo tiempo ya tenemos tiempo para postear e nuevo sobre juegos de rol, hemos tenido mucho trabajo y la verdad por eso no hemos tenido un espacio para dedicar a nuestro blog, estamos contentos por que ya tenemos mas seguidores en xalapa y no me refiero al blog y vamos adelante en lo que se refiere a promover los juegos de rol. Bueno sin mas que decir empezamos con lo nuestro hablar sobre juegos de rol, hoy le toca el turno a un juego que me encontre en internet llamado eclipse phase es un horror de ciencia ficción es publicado por Catalyst Game Labs bajo una licencia de Creative Commons. La ECLIPSE PHASE es un juego post-apocalíptico de conspiración y el horror, donde la Humanidad es mejorada, pero ademas de esto sufrio peleas y divisiones. La tecnología permitio cambiar los cuerpos de los humanos asi como sus mentes, pero también esto creo una opresión y dandole la capacidad de destrucción en las manos de cada uno de estos humanos mejorados. Ademas de existen otras amenazas que están al acecho en los hábitats devastados de la Caída,lugares inospitos y peligrosos para cualquier ser humano que entre ahí, los jugadores participan en el juego como parte de una conspiración llamada el Cortafuego la cual procura proteger transhumanity (llamados asi los humanos mejorados tecnoglogicamente) de amenazas tanto interno como externo. En el juego se encontraran cazando a todos aquellos transhumanos que quieran pasar de la raya y explote su poder de destruccion debe de haber un orden y los juagdores tiene que hacer que ese orden se establezca, viajan a travez de paisajes horrorosos de una tierra arruinada, tratando de seguir el rastro de un terrorista por estaciones militarizadas y hábitats aislacionistas. Los jugadores hasta pueden viajar atravez de toda la galaxia por medio de la Puerta de Pandora esto les permitira viajar a estrellas distantes y los secretos ajenos más allá. El juego es simple para que la mayoria comprenda rapidamente el juego , esta basado en el uso de porcentaje, los jugadores tienen que pasar pruebas de dificultad y deben de empatar o tratar de ganar las tirada sacando un numero mayor.A diferencia de otros juegos de rol este juego utiliza el valor 00 y el 100 , tambien usamos la resolución de daño (si la lesión causada por la herida o la tensión mental causada por acontecimientos traumáticos), jugadores hace rodar un número designado de dados de diez caras y agrega los valores juntos, con cualquier modificantes. Bueno esperamos les guste la reseña y ahora si ya tendremos mas tiempo para postear sobre juegos de rol la verdad hay una gran variedad para postear y algunos son interesantes e igual para algunos de ustedes les sirva tanto la informacion como los links de descarga un saludo y nos vemos en veracruz en la caravana el domingo 1 de noviembre.

Les dejamos el link de descarga:

Eclipse Phase.pdf
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ALKENDRA JUEGO DE ROL

Bueno lamentablemente la actividad de nuestro blog a estado a la deriva y pausada un poco todo esto debido a falta de tiempo y de varios proyectos que nos han absorvido un poco, lamentamos que nuestrso seguidores no hayan tenido mas noticias de rol de nosotros y tataremos de remediar eso bueno continuaremos posteando para todos ustdes mas seguido les pedimos que nos tengan paciencia y regresamos con el posteo de este juego de rol llamado ALKENDRA el cual es un juego de rol de Fantasía “Medieval” española.

En el juego podemos ver un mundo con reminiscencias muy étnicas, no es un mundo fantástico pero si tenemos algunos grandes grupos humanos estilo reinos o imperios, pero toda la estética y funcionamiento tienen una mezcla de provincias romanas, civilizaciones asirias y precolombinas y chamanismo indígena. Las primeras páginas del libro nos da una descripción de los lugares y territorios, dominios y ciudadess nos relata con historias de los héroes o personajes representativos de este mundo, las ilustraciones que adornan los márgenes de cada región son una maravilla que transporta visualmente al lector a cada pagina que leemos vale la pena hojear y visitar este mundo.

Especies

Hay seis especies interpretables: Humanos, Dun Hannár, Kuannachta, Nidanyira, Taengryza y Xyarjar, con unas características distintivas muy peculiares. Por supuesto existen multitud de otras especies inteligentes .El trasfondo está muy trabajado, con una lógica muy bien desarrollada en lo ancestral .

Creación de Personajes

El crear un personaje con este sistema nos da una sensacion muy interesante ya que repartes puntos de Crecimiento y de Conocimiento entre tus 15 Rasgos y tomando Saberes dependiendo de tu Modo de Vida. Al principio lo haces hasta la adolescencia aunque varía según la especie: 14, 100, 10, 1, 20 y 5 años respectivamente, las especies tienen diferentes ciclo vital, pero puedes decidir hacer un personaje mayor, usando una tabla de madurez que te va otorgando más puntos de crecimiento por lapso de tiempo transcurrido.

Hay Desventajas (alguna brutales) y Ventajas, Marcas y Debilidad: algo que marca un punto débil en todos los personajes PJs y PNJs, muy interesante al "humanizar" la creación de personaje.

Sistema de Juego

El sistema de juego es sencillo y lo suficientemente flexible para poder hacer muchas cosas: dificultad de 1 a 10, lanzas tantos D6 como nº tengas en tu Rasgo, los 1 son fallo, si hay más 1 que otros es pifia. Una vez tirados, aplicas como modificadores la puntuación que tengas en el Saber apropiado, el nº de dados que haya pasado la dificultad son los Tantos.

Esperamos les haya gustado la reseña esperamos que prueben el juego y nos den su opinion un saludo desde el valhalla les dejamos el link de descarga del juego:

Alkaendra.pdf
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