* Stormbringer: el sistema de juego de Stormbringer es esencialmente el de Basic Role-Playing (1980), heredado a su vez (aunque simplificado) de RuneQuest (1978), pero con algunas diferencias. Por ejemplo los estados de herida grave, que definen el límite a partir del cual una herida es verdaderamente incapacitante para un personaje (con dos puntos de vida como máximo).
* Elric!: el sistema de juego de Elric! retoma de nuevo el sistema BRP de Stormbringer, pero es una renovación de muchas reglas y tablas, en él se han actualizado el transfondo, el combate... y la magia ya no es tan tremendamente poderosa y asequible como lo es en Stormbringer. Con Elric! todos los actos de los personajes pueden afectar su relación con las fuerzas del multiverso. En resumen, Elric! aumenta la jugabilidad y el respeto con las ideas originales de las novelas. Además la edición española (Elric), que actualmente es en realidad una taducción de la quinta edición de Stormbringer, incluye el suplemento Dragon Lords of Melniboné en el mismo libro básico, conteniendo por tanto las reglas para jugar en el multiverso de Moorcock con el sistema d20.

Elric. Elric de Melniboné es el personaje más conocido de las novelas de Moorcock. Albino, extraño, sensible, reflexivo, heredero de un imperio, hechicero poderoso, débil... sobrevive gracias a artificios mágicos. Su vida cambia cuando se apodera de la espada demoníaca Stormbringer, espada habitada por un demonio que le permite "beber las almas" de aquellos a quienes mata, lo que permite a Elric alimentarse de la vitalidad necesaria para ir sobreviviendo. Esta espada con personalidad propia e inteligente, rúnica y aullante, le acompañará a lo largo del resto de su vida.
El multiverso, Ley y Caos. Muchas de las obras de Moorcock se sitúan en el «multiverso», un complejo nudo de planos o esferas en el que ruge una continua batalla por su dominio por parte de la Ley y el Caos. Elric, elemento fundamental, está entremedio como árbitro de estas fuerzas, la balanza, aunque parcial pues sólo sirve a sus propios intereses, el equilibrio perfecto. Estos intereses, como los de la Ley o el Caos, no se rigen por el concepto clásico del bien y del mal, así como Elric no es el héroe aguerrido y afortunado habitual (El Señor de los Anillos, por ejemplo, es un ejemplo de todo lo contrario).
LISTA DE MANUALES Y SUPLEMENTOS:
* Stormbringer (manual básico, traducción de la cuarta edición, noviembre de 1990)[3]
o El canto infernal (mayo de 1991)[4]
o Demonios y magia (marzo de 1992)[5]
o El octógono del caos (octubre de 1992)[6]
o El lobo blanco (noviembre de 1995)[7]
o Hechiceros de Pan Tang (diciembre de 1996)[8]
o Pantalla del director de juego[9]
* Elric (manual básico, traducción de la edición Elric!,

Http://elric_manual_basic.com
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